巨人全新自创各职业大变革(建议)

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作者:佚名

  突击系-杀敌后得一定经验

  爆破系-有一定机率可以打击装备)

  狙击系-有一定机率可打击装备上的玩家

  医生系-在团战中给已方成功加血可获得经验

  指挥系-新增排兵布阵技能,可提高队伍成员一定效果,同时降低自身攻防

  特务系-可实时监听和参与别国和其他队的聊天

  特工系-可实时监听和参与别国和其他队的聊天

  工程系-可以维修和提升装备,有经验

  商人系-有特别的生财之道,如跑商或增加生活技能

  驯兽系-能够自己抓宠物,宠物有一定攻防

  武术系-新增卖艺技能,能在安全区使用该技能,赚取银子

  舞娘系-跳舞时有额外经验,并可在跳舞区外享用跳舞区的特权,但时间仍计算在1.5小时内。

  乐师系-可自编歌曲和播放音乐,该音乐需要经审批

  魔术系-杀死外国人后可变身成为对方,名字性别职业都会相同但无实际效果,若打怪或打人便会显形

  如果各职业若只有技能和样子区分,实在太傻了!

  本人根据2个月来对各职业的领会,自创各职业的改革!

  希望巨人策划们能采纳几条,让游戏更为丰富!

  

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