首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响
手锻炼:提高物理攻击
脑锻炼:提高化学攻击
腿锻炼:增加物防和化防
骨强化:增加生命
心强化:增加体力和物防化防
脸美容:化命中和致命一击
筋强化:增加物命中和致命一击
魔术师,一个擅长使用塔罗牌让其他人产生错觉的大师,精通各种类型的魔术,使用变化出来的纸牌进行
攻击。他们将毕生的精力和心血投入到牌面的奥义当中,钻研出一套能攻能守的具有超级杀伤力的秘技。
技能走向:一系以群体攻击,削弱单体目标为主。
一系强化自身,并可削弱群体目标。
主要属性:脑锻炼
使用武器:魔术棒
技能点加法:(军衔等级为十级少尉,以下仅供大家参考)

在路线选择上,左线偏攻击,右线偏生存状态,这点不必多言,但有几个技能却争议颇大:
1.冥想:未改版前的冥想堪称一绝,与变身术搭配的天衣无缝,当空血空蓝时,先以变身术补血,再以
冥想血转蓝,此时变身术CD已过,继续变身补血,完全无须红蓝瓶.
2.体力提升:增加体力上限,放在中间或许很好,但它却是下一分枝的前置技能,点还挺多,让不少
玩家顿生鸡肋之感,但是在这个游戏里,打坐休息时的回血回蓝量是以当前红蓝条上限作为依据的,上限
越高,每次回复越多,在蹲地板前先放一个体力提升,能加快不少回蓝速度
3.魔术戏法:在下郑重声明,经过反复测试,效果很可观,几率很渺茫。升满后也只有7%,而它的后续
技能视觉扰乱又是有几率……,所以怎么看都是左边更诱人啊,除非你的人品特别好,能够连进三次命运
房间,否则,还是放弃吧,魔术的这个技能实在太不可爱了;
4.变身术:魔术师的招牌技能,曾经的瞬移虽然已经取消,但是改变外形还是一件很酷的事,回血量也
还可以接受,在大家闲极无聊时,变变身助兴还是很好玩的,加吧,没它魔术还会可爱吗?
5.胡言乱语AND移花接木:很多人抱怨胡言乱语没什么用,移花接木使用机率不大,但是,胡言乱语
是减益技能,冥想也是减益技能,或者你还能发现更多,先用胡言乱语,再用移花接木便可回血回蓝,想
想其他职业,他们有回蓝技能吗?所以他们都不如魔术可爱;
6.骰子:吸收目标身上一个增益状态,提高自身致命一击几率,又是一个争议颇多的技能,有人认
为作为一个终极技能,它有些名不符实,仅仅吸收一个BUFF,加一点致命而已,但是貌似所有职业的第一
个技能职业姿态就是一个BUFF啊!言尽于此,言多必失,如果还有人不明白,当我什么也没说吧?!魔术
的很多技能都是如此,粗看平平,仔细品位却能找到可爱之处。