改版后大部分职业都增加或者删减了几个技能,其他不说单说突击加点。左系基本上是加攻击和致命的,右系基本上加防御和血的。个人感觉既然选择突击,还是走左系比较好。防御和血量用装备来追加比较好。当然高血高反射走右系也是一种练法。
首先,突击姿态3级(必须)
挥击7级
作战技巧7级(必须)
防护技巧6级(后面说原因)
英勇攻击5级
愤怒咆哮3级
肌肉强化3级
火2刃3级
破甲5级(后面说原因)
顺斩5级
冲锋3级(必须)
武器专家3级
钢铁意志3级
半月斩7级(待定)
旋风斩7级(待定)
残暴7级(待定)
坠龙击7级(待定)
致死打击3级
一、首先说英勇攻击和顺斩为什么5级?因为后面出了旋风斩了这两个就用不上了加满浪费点,不如加到防护技巧上。
二、破甲5级,这个技能基本上没什么用,PK基本上就是在15秒之内就能解决,用这个破甲,减少别人物理防护6%,但是只能达别人几百的血不如直接用旋风。游戏中的BOSS也没什么需要突击来拉仇恨的谁都能抗住。
三、后面几个(待定)的,想冲级的半月先加满,喜欢PK的旋风先5级,出残暴和坠龙击,这3个技能满了后再把半月加满。
只要是省下了英勇攻击(2点)顺斩(2点)破甲(2点)的6点加到了防护技巧上。人物属性点全手锻炼。


























