我还恋的狙击还是狙击吗

返回首页 >> 巨人 >> 远程物攻 >> 狙击 >> 正文
作者:探讨问题

在刚刚接触巨人游戏时看到职业介绍,有狙击这个职业.当时就下定了要练好它的决心!现在我中6了玩这个职业越来越矛盾了!当初选它就是看上了它的特点:远程.我玩过<征途><奇迹世界>.....这些游戏给我的感觉是职业特点很明确.奇迹世界里4个职业,每个职业有2个走向.在它里面感觉就是他的职业特色很突出.射手的远攻,战士的抗打击能力,龙骑士的近攻........当我扛起那只:火枪[你们策划怎么就想着个我们狙击配个火枪哦,建议:狙击就该用狙击步枪,级别越高可以用口径更大的狙击步枪]信心百倍的去野外练级时才感觉到了郁闷.射程不够远,狙击所讲究的一击致命也没有,就在那里和怪物们进行肉搏战.搏得自己是心惊肉跳.最近改动了下技能,我认为对狙击来讲没有什么作用,让人失望.我觉得狙击的发展方向应该是走这样两条路:1是讲究'一击致命',狙击是讲究静的职业,那么在静止的状态下他的攻击该是所有职业里最高的,在团队里他的作用应该是在其他职业的掩护下一枪击毙敌方的首脑人物.在这种情况下他的技能冷却时间该相对较长才可以做到和其他职业的平衡.2是作为狙击的辅助技能讲究"射击的连续性.他的特点就是技能冷却时间很短并且是连续击发但攻击力不强.和1比较的话,在相同时间里2的攻击伤害总和要高于1的伤害总和!                               

现在狙击的技能走向是什么呢,我看不明白,又有些什么对以后<巨人>游戏推崇的团队作战有帮助的技能呢?                

策划们:希望你们好好考虑狙击的职业走向!也愿所以狙击职业的爱好者们能在不远的时间可以在游戏里体验到做狙击手的责任和荣耀!

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: