狙击技能及属性加点

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作者:梦5

  狙击技能及属性加点

  本人对于巨人这样的游戏来说,是个绝对的新手.玩网游的时间不短了,从刚开始的石器时代(没玩几天),到后来朋友强力推荐的的传奇、奇迹等,到现在的武林外传,一直玩的都是那种简单而又不需过多动脑研究如何学技能,如何加属性的游戏.

  前不久的一天,突然游戏看到巨人这个游戏,也就带着尝试的心里,决定玩一下.突然发现,这是一款比较不错的游戏,游戏里更多的时候需要体现出团队精神,才能完成一个又一个的任务(所指的不错的,是觉得这个游戏本身的可玩性是不错的,但每天BUG不断,忍不住要骂一句,吗的,什么破玩意).现在遇到了问题,

  我玩的狙击手,管网上的介绍,属性点应该比例均衡的分配在力量与魄力上,但更多的听到朋友们的意见是全加力.再有就是所谓的狙击技能,前段时间刚学习了一部分,突然来了个大更新,现在本人以无所适从,请高手指点一下,同时玩狙击的朋友大家讨论一下,现在狙击这个职业是不是鸡肋?属性是否要全力?对于今后的团战、国战最使用的技能是什么?狙击如何在技能有前提要求的情况下,合理分配自己的技能点?我现在中三狙击,加了10点体力(因血少,总被秒杀,一生气加的),其它属性全力.技能是乱加一气

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