首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响
手锻炼:提高物理攻击
脑锻炼:提高化学攻击
腿锻炼:增加物防和化防
骨强化:增加生命
心强化:增加体力和物防化防
脸美容:化命中和致命一击
筋强化:增加物命中和致命一击
爆破这职业是我一直没换过的,总体上说来在14个职业中,相对比较好的一个职业,不算什么鸡肋职业,主动的技能总的说起来不超过2个,一个是点燃,还有就是一个附加化学攻击力的技能了,下面来说说属性点的分配吧。爆破作为个远程职业,说白了就是比的是高攻击力,才能发挥出远程的威力来。
属性加点:
●脑锻炼:个人比较推选的加法,智力就是攻击力和化学躲避率。后者暂时没有什么效果。
优点:攻击高,在敌人未靠近你的时候,先给以致命的一击,毕竟先下手为强嘛。
缺点:近身和敌人打持久战,不是明智的选择。蓝和生命值都不高
●脸美容:全部加脸美容,靠高机率的致命一击来杀敌。
优点:高暴击,可以在很短时间内秒杀敌人
缺点:如果没出暴击的话,普通攻击力会明显下降不少,带有赌博的心理人才会这么加。
●脑脸:采用4点脑锻炼,1点脸美容的加法
优点:在高攻击的同时,附加少许几率的暴击。
缺点:也算这个职业的缺点吧就是精力相对少了
最后关于属性的加法,我想说的是,每个职业的都有其本身的优点和缺点,没有完美的加点,以上只是提供大家参考,来了解下属性点的作用,合理的运用好职业本身的优势,才是最强的!!!下面来和大家说下技能点的分配,这也是很多新手玩家们问的最多的问题了。
(以下是中尉十级的加点方法,仅供大家参考)
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爆破姿势,一共是3级,新手一级,下士一级,准尉一级,被动技能,无限持续时间,附加攻击力,体力,热能防御力属性。关于爆破技能树,总得来说和每个职业一样 有两种分支走向,从第二阶段开始,左边属于单体攻击,适合PK,右边属于群体攻击,适合刷怪用,个人感觉是鸡肋技能,本身爆破就不属于战士职业,要就要发挥远程职业的优势,而且怪物还没靠近你的时候,就看到伤害值在头上冒出来了..
具体的加点就如上图,大家参考下就好,最强的职业,在于使用他的人而已... 这里还希望大家多关注766巨人游戏网,感觉很不错,是目前最齐全的巨人资料站了。