巨人的装备套装如何激活,如何强化我就不多说了,目前市场上主流的就两种搭配:
反伤+高血——这种搭配适合于单挑,而且适合低级挑战高级,可以形象的比喻为:刺猬,但是刺猬毕竟是刺猬,不是老虎,攻击性就差了些,劫车、打物资、团战都处于劣势;
高伤害+减装——这种搭配适合于群战,劫车、打物资,只打车不打人,乃是处于上上之选,但是为了让减装发挥出作用,防御相应的也要提高。所以,到中尉上尉的,适合用该种搭配。
现在很多人都喜欢第一种反伤高血搭配,但个人认为在末期,高伤+减装才是王道,因为游戏中的药恢复的是hp量而不是百分比,同样的800血量,在血装和高防面前不是一个概念,而反伤高血有一个致命缺陷——别人给予你的最后一击,是不计反伤的,所以如果能提高高攻减伤的伤害输出,控制好血量,最后一下秒掉对方,是不会受到致死的反伤的。因此,如何增加伤害输出,就成了重中之重。
很多玩家一味的增加伤害加成,5件15%伤害加成的,也就增加75%伤害。让我们看看游戏中的伤害计算公式吧:伤害=(攻击-防御)×伤害加成。因此,当你的攻击不能远高于对方的时候,一味增加伤害加成是无法提高伤害输出的。
因此,我的建议是,放弃两件伤害加成的装备,换上重击和忽视防御的装备。这里,我们要了解一下重击,忽视防御,致命的定义:
重击——攻击力×150%
忽视防御——对方防御力为0
致命——伤害加成×150%
在装备等级相差不大的情况下,攻击力是无法远高于防御力的,这个时候,重击+忽视的作用就体现了,假如你攻击为200,对方防御为100(相同级别的攻击大致是防御的两倍)。
全部伤害加成75%的伤害为:175(稳定伤害)
忽视防御+重击+伤害加成45%的伤害为:
145(没出忽视和重击)~435(出忽视加重击)
由上看出,放弃30%的伤害加成,伤害输出只降低了30,但是却可以得到一个机会,令你的伤害输出增加到原来的2.4倍。
有人说,重击6.5%,忽视7.5%,概率太低了,但是,当你同时拥有重击和忽视属性的时候,你会发现,虽然同时出现的概率不高,但是出一种的概率还是相当高的,放弃30%的伤害加成,得到的是更大的伤害输出。更何况反伤高血,你打的越多反伤的也越多,减掉30%的伤害加成,能让你多攻击对方几次,则有更多的机会出忽视和重击,试想一下,当你将对方打至3/4血的时候出了重击+忽视,直接秒掉,按照pk规则,不计反伤,那是多么的赚!要是75%伤害,由于是稳定输出,你打对方稳定伤害,你受到的也是稳定伤害,就算最后一下能打掉,你还能剩多少血?
综上,重击+忽视+45%伤害,才是最高伤害输出!
海纳百川——火德天尊


























