二是刺猬战法。天下弱者之反击!适合半人民币玩家使用。全身攻击装备全是反弹伤害,极限是百分之十七乘五等于百分之八十五反伤,防具就全用加血的,血加多少就要看装备了,士级每件装备最多加五百多血,总计加个近四千血,尉级每件装备最多可以加九百多血,总计可以加六千多血。这种战法是单Pk的极品,一对一稳克猛虎战法。特别是对于医生来说,上士的一套极品反伤装备甚至可以用到尉级,因为你如果升得快,尉级的一套极品反伤装备会很难凑,自己打花费大又不一定能弄齐一套;你如果全精神走辅助反伤加血路线,论打人是不可能跟职业打手比了,那就靠反射吧!PK时靠集体合作,自己用上士反伤装备,加尉级的一套血装,给自己和本方的首席猛虎打手加血,实现以少胜多的可能。当然,话还是那句,如果你确实是有钱,你就升一阶换一阶,装备都自己打造,打到不好的就用比成本价低点的价钱扔拍卖,打得好的就卖高点,看上眼的就绑定自己用。基本来说,就单体输出方面,假如任意一个玩家刺猬派和猛虎派相遇,同职业同等装备,灵魂属性不同,但都算极品的,刺猬打猛虎,因为减伤百分之五十四,只能出正常伤害值的百分之四十六伤害,猛虎打刺猬,因为伤害加成,可以出百分之一百七十五的伤害(攻击输出相当于刺猬的四倍多,太恐怖了,知道装备差距后,发现别人杀你二千,你杀人四百多可别说自己职业不行),刺猬伤害反弹,反弹百分之一百四十八点七五的伤害,近似算反弹百分之一百四十九,合计对猛虎造成伤害百分之一百九十五!可以说相当于两个人一起打猛虎战法的玩家,猛虎受的伤害更大,血又没刺猬多,硬拼之下,死掉也是理所当然的。然而,刺猬战法的缺点也有,那就是,如果敌人不和你打,跑了,或是面对一帮中下档装备的玩家,你杀起来人就没猛虎那么爽快了。
三是毒蛇战法。适用广泛。首打的是攻击装备全忽视防御,最高是百分之七点五忽视防御,合计最高百分之四十五几率完全无视敌人的防御。忽视防御在练级中只能说有比没有强,表现是攻击属性中最差的,但PK就厉害了,特别是很多高等猛虎级人民币玩家,一身满星七洞的极品装备,一般玩家打他们几乎不破防,这时就算有增伤装备也不行,因为增伤不是增攻,它是在破防的基础上增加的,如果你不破防,再增伤也还是没用。但他们最怕的就是忽视防御,挨一下忽视防御的攻击,完全无视他们的防御,他们会相当疼!忽视他们一下防御,会打出等于正常攻击两三倍甚至十倍以上或是更多的伤害量。不过,如果大家装备除了灵魂属性都相同的话,只论平均伤害输出,忽视防御是没有增加伤害高的。那么搭配什么防具呢?按理说应该是无视防御加闪避一套,这样才叫“滑如泥鳅毒如蛇,让你筋断骨头折”,但问题是现在闪避一套的闪避加成不如减伤加成多,极限才闪开百分之四点五,减伤可以全减伤百分之九,多一倍!如果闪避上限也是百分之九就厉害了!但闪避装也有一个好处,就是根据巨人的仁慈设定,在可行可不行的时候,一般会让你行,然后才让你不行,所以只要你有闪避装备,在开战时他基本都能让你闪避一次,但全闪避并不推荐,全闪避不过是百分之三十三的回避,不如全减伤实在。因此,毒蛇战法首先推荐用全减伤的防具,或是用一、二件闪避四左右的,其它的用高血装备或是减伤装备拼一拼。补充说明:同样道理,如果身上有一件忽视防御的攻击装备,其它是全化学增伤攻击装备,PK时一般都会有一次忽视防御机会,这样忽视防御时再格外追加化学伤害,杀伤效果将相当之恐怖。一般来说,人的攻击属性会高出防御属性将近一倍,如果你全加攻大约会高出一倍多,就按一倍算吧!按极限一套算,一个攻击装备百分之七点五无视防御,其它四个攻击装备全百分之十五伤害加成即百分之六十伤害,打出一个忽视防御,标准伤害平均翻倍,打人比打怪还狠,再乘一点六倍,就是三点二倍的伤害输出!如果你是特工职业,隐身偷袭,因为强化隐蔽的关系,很大可能会打出致命效果,再乘一点五倍,四点八倍标准伤害,如果算上以后的锐不可挡加成,再乘一点三倍,六点二四倍!这样下来,特工刺杀真的太牛了,隐身后攻击就可能直接秒人!就算是其它职业用这种方式,激战正酣之时,你给对手来上这么一下,多半也就直接把对方秒了。
注:外星酷哥因在巨人中加入神话家族易名神话星歌。神话公会愿意与广大会员共享官方奖励,现在加入神话公会,23号前到准尉的,一人发五十两银子,有愿意入会者联系神话娃娃。


























