作者:忧伤的维纳斯
1.月饼不仅要能吃,还要能送。
现实中的中秋佳节,每家都会收到月饼和送出月饼哦!这是很好的联络感情的方式。去年中秋时报纸报道的北京某家金店做出“黄金月饼”,虽然价格昂贵,但还是有很多人买来馈赠。这是不是可以说明中秋的月饼不只是用来吃的呢?
所以我就想,可不可以在游戏中也加“送月饼得友好度”的因素呢。
我觉得如果设定送收月饼,可以增加友好度,这样,这个中秋的月饼活动会更有意义呢!
2.说实在的,现在游戏中的月饼有点可有可无。
a.官方活动,就是为了大家一起乐和吧!调动不起大家的积极性,就是不成功的!
b.月饼的属性持续时间短,打怪随时可得的星星效果持续20分钟呢!一年一次的中秋活动物品却只能持续10分钟。
月饼属性不吸引人,要是可以顺回X%啦!攻击X%啦!可以像金星星那样的X%经验啦!移动速度X%啦!不要过多考虑物品影响游戏,毕竟一年只有一次中秋,奖励高才可以让月饼更吸引人嘛!
总结:大伙为了月饼奔走于各个杀怪场所,大家见面招呼语是“今天你吃月饼了没有?”。
今年过节不送礼,送礼只送大月饼”整个聊天框喊的都是与月饼有关的话语。才是活动成功哦!