武术职业不是近战类职业?
我没见过玩武术的人抱怨他们的技能他们的身轻如燕冷却40无伤害无定身/眩晕
大家可以自己想想。。。。。不管哪个职业策划们一定会给他一个很好的定位。
咱们主要目的是提意见把自己的职业技能调整到一个平衡点上(本人不支持改弱,但不合理改是正常的)
咱们玩家在封测中进行游戏找出游戏内的BUG以及不合理的地方进行提意见采不采取是又
策划定的(无谓的漫骂最后导致成被忽视或不与理会)
为什么不友好些呢哪不对说出来哪不行也说出来策划看见了觉的是有不妥会进行改正的
如果没有修改可能是因为修改过程中遇到困难(很正常的事情)有的时候大家要互相理解'
如果他们能立刻把某某BUG解决他们会拖着不做?(谁也不会愿意别人问候他的家人)
封测中有不合理的事很正常因为还在进行封测(为的就是找出这些不合理)。其实一个技
能比如各职业第一个技能都是需要反复修改的更何况之后那些长用的技能呢。
都喊着理解万岁,咱们玩家的理解是对这些策划最好的回报,他们会以最热情的工作态度
对待咱们对待这个游戏。
本人是狙击手提过几个技能的意见大家都知道你不玩专玩一个职业永远不会知道他哪里
不足
哪里有问题只有亲身去长时间的游戏中才能体会到,我能理解突击的感受很不容易有个克
制远程职业的技能却被调底了。。。其实策划做错了,他们应该从最底值开始这样才会让
很多人理解。。。。。谁都不想得到锋利的大刀后却被换成菜刀地。。。。。
最后对突击朋友们说声玩游戏别气坏了身子,身子是革命的本钱那。(你们要相信策划的
能力,换句话说不相信他们能力的话,那还继续玩这游戏做什么。)多些理解少些争吵,这样才能进步。
本人文笔实在烂的不行所以污染了大家的眼睛
最后祝大家多多进命运挖宝出4等砸星件件11星平平安安才是福